jueves, 29 de abril de 2021

Librarium

 Club de lectura.

    Desde el club de lectura "El poder de Aguasantas" se ha propuesto al alumnado la lectura del libro:" Juegos didácticos activos." de Cratty, Bryant J. (Autor).

 Este libro presenta 111 juegos didácticos cuyo objetivo es aumentar las capacidades de aprendizaje (figuras geométricas, memoria, conceptos cuantitativos, alfabeto, lectura) y solucionar dificultades y problemas de coordinación, de hiperactividad y de otra naturaleza.Reforzada con ilustraciones, la obra, escrita por un renombrado profesional en la materia, describe el método de desarrollo de cada juego, el equipo necesario, el tipo de niño al que se dirige (incluyendo quienes sufren retraso mental e invalidez) y sugerencias de modificaciones para adaptarlos según las diferentes necesidades de los pequeños.Juegos didácticos activos es una valiosa herramienta para la enseñanza de niños normales, hiperactivos, torpes, atípicos y minusválidos; una enseñanza libre de tensiones y que propicia la relajación y desinhibición."
Realizada la lectura en grupo, cada alumno/a ha elegido un juego y lo ha recomendado en el foro.

Os dejamos una pequeña muestra del trabajo realizado por el alumnado de EBOII-D en el horario de la asignatura TICs.

 

 

 


 



 

 


 

 

 

 



¡Hasta pronto!


miércoles, 28 de abril de 2021

CITE 1 actividad

Mapa de viaje para nuestra máquina del tiempo.

Comenzamos la realización de nuestro "Diario de viaje" que nos guiará por las distintas etapas de la historia. 
Aquí dejamos imágenes del trabajo que hemos realizado, con el alumnado de FPB2, para aportar nuestra página a esta "Guía de viaje" y para que así la máquina del tiempo pueda viajar hasta  "El futuro dentro de un siglo".

Los ejercicios que hemos elaborado, en el horario de la asignatura de las TICs, para conseguir esta actividad son:

1. Buscar en Internet los datos solicitados:


2. Buscar las coordenadas de la localización de nuestra escena:








3. Completar nuestra hoja de la Guía de viaje:







Así ha quedado nuestra hoja para la "Guía de viaje":

¡Hasta pronto!

martes, 27 de abril de 2021

Librarium 1 actividad


LIBRARIUM: Juegos populares a lo largo de la historia.

Durante la hora de las TIC, el alumnado de EBO-IIA, hemos realizado una actividad para librarium.

En esta actividad debemos buscar un libro que nos hable de algún  juego popular que haya durado a lo largo de la historia.

Para ello hemos comenzado buscando información con la ayuda del buscador de la plataforma librarium. Eligiendo, entre todos el libro "La tortuga y la liebre"

 

Posteriormente hemos leído el argumento del libro que hemos encontrado para ver si en ellos se habla de juegos populares. 








El libro nos cuenta la historia de una tortuga y una liebre que siempre discutían sobre quién era más rápida. Para dirimir el argumento, decidieron correr una carrera. ... La tortuga, que andaba con paso lento, la alcanzó, la superó y terminó primera, declarándose vencedora indiscutible. Moraleja: Los lentos y estables ganan la carrera.
Este libro nos cuenta un juego popular conocido como: "Carreras", donde una carrera es una competición de velocidad, en la que los competidores tienen que completar un determinado trayecto o distancia empleando para ello el menor tiempo posible.

    En la hora del patio, hemos decidido jugar con nuestros compañeros y compañeras.







En el club de la lectura hemos escrito en el foro recomendado el juego de las carreras.



¡Hasta pronto!






 

Recursos dislexias